Перейти до вмісту
Pudge-Pro
EN

Як збити ульту Пуджа

Оновлено: (сьогодні) · 4 хв читання · Факти перевірено 4 жовтня 2026 на патчі 7.41

English version

Щоб збити ульту Пуджа, перерви самого Пуджа або застосуй сильне розвіювання на союзника, якого він їсть. Dismember — це заклинання з утриманням, тож оглушення, хекс, циклон, сон або мовчання на Пуджі його припиняють. З боку цілі зняти його може лише сильне розвіювання. Звичайне розвіювання нічого не дає.

ПОРАДА

Це ігрові поради, а не статистика. Актуальні значення здібностей — на сторінці здібностей Пуджа; результати матчів — у матчапах Пуджа.

Цей гайд для гравця, якому треба перервати утримання, найчастіше саппорта. Як ухилятися від хуків і який загальний план проти нього, читай у гайдах як ухилятися від хука Пуджа та як грати проти Пуджа.

Що саме робить Dismember?

Dismember цілиться в одного ворожого юніта. Поки Пудж утримує його, ціль знешкоджена й отримує шкоду з часом, а Пудж лікується. Точна шкода, тривалість і дальність застосування змінюються з патчами, тож перевір їх на сторінці здібностей Пуджа.

Два факти визначають усе, що нижче. По-перше, Dismember пробиває імунітет до магії, тож Black King Bar на цілі його не відверне. По-друге, ціль знешкоджена. Спійманий тіммейт не може натиснути власні кнопки, щоб утекти. Порятунок має прийти від когось іншого або від пасивного предмета.

Як саппорту перервати утримання?

Утримання припиняється, коли заклинач втрачає змогу кастувати. Для Dismember це означає будь-що з цього на Пуджі:

  • Оглушення.
  • Хекс.
  • Циклон.
  • Сон.
  • Мовчання, бо Dismember — це здібність.

Сповільнення й корені до цього списку не входять. Сповільнений або вкорінений Пудж може їсти далі. Обирай заклинання, яке забирає змогу кастувати.

Пудж також сам припиняє утримання, якщо віддає будь-який інший наказ. Деякі гравці скасовують ульту раніше, коли підходить допомога. Для тебе це все одно перемога, бо твій союзник іде геть живим.

Які предмети й здібності збивають ульту Пуджа?

Ось кілька перевірених прикладів. Кожен із них діє на Пуджа, а не на спійманого союзника.

  • Scythe of Vyse перетворює його на тваринку, тобто це хекс.
  • Eul's Scepter of Divinity підхоплює його циклоном.
  • Orchid Malevolence і Bloodthorn накладають на нього мовчання.
  • Abyssal Blade оглушує його, а її активна здібність пробиває імунітет до дебафів.
  • Lion і Shadow Shaman мають по Hex.
  • Nightmare від Bane присипляє його.
  • Nether Swap від Vengeful Spirit перериває здібності з утриманням у героя, з яким вона міняється місцями.
  • Void від Night Stalker перериває утримання, але лише вночі.

Тобі не потрібно все це. Потрібне одне, готове до використання, і хтось, хто знає, що це його завдання.

А якщо в Пуджа Black King Bar?

Тоді більша частина списку перестає працювати. Hex від Lion, Hex від Shadow Shaman і Void від Night Stalker не пробивають імунітет до магії, тож Пудж з імунітетом їх ігнорує.

Кілька інструментів усе ж працюють. Активна здібність Abyssal Blade пробиває імунітет до дебафів. Nether Swap теж пробиває імунітет до магії. Якщо ворожий Пудж часто купує Black King Bar, подумай про ці варіанти заздалегідь. Інший вихід — сильне розвіювання на твого союзника, про це далі.

Як зняти Dismember розвіюванням?

Лише сильне розвіювання знімає Dismember із цілі. Слабші розвіювання, які знімають багато інших ефектів, залишать союзника в пастці. Lotus Orb, наприклад, дає лише звичайне розвіювання.

Перевірені сильні розвіювання, які можна накласти на спійманого союзника:

  • False Promise від Oracle, яке також відкладає отриману шкоду.
  • Press The Attack від Legion Commander.
  • Aphotic Shield від Abaddon, який також додає бар’єр.

Є й один пасивний варіант. Aeon Disk застосовує сильне розвіювання до свого власника, коли спрацьовує. Керрі, у якого він є, може звільнити сам предмет, щойно його здоров’я впаде достатньо низько.

Чи можна зупинити Dismember до того, як він почнеться?

Так, двома способами. Перший — узагалі не дати себе схопити. Більшість Dismember іде після влучного Meat Hook, тож найкращий захист часто — добра позиція ще до бою.

Другий — Linken's Sphere. Вона блокує більшість цільових заклинань, а Dismember — цільове заклинання. Її активна здібність також може на певний час передати цей блок союзнику. Тож це справжній інструмент для саппорта, чийого керрі Пудж постійно ловить.

Зауваж, що блок Linken's спрацює лише тоді, коли він готовий. Ворожа команда може спершу спробувати збити його іншим цільовим заклинанням.

Коли саппорту перебивати ульту?

Дивись на Пуджа, а не на союзника, якого зачепили хуком. Момент, коли Пудж починає утримання, — це момент діяти. Кожна секунда очікування — це шкода, яку отримує твій союзник, і здоров’я, яке повертає собі Пудж.

На лінії та в боях тримайся в межах досяжності тіммейтів. Hex марний, якщо ти задалеко, щоб його застосувати. Якщо Пудж зник, підійди трохи ближче до свого керрі — це може все вирішити.

Домовляйтеся до бою. Вирішіть, хто тримає переривання. Два саппорти, які одночасно кидають два контролі, марнують перезарядку, яка може знадобитися команді за мить.

Чекліст

  • Тримай напоготові одне оглушення, хекс, циклон, сон або мовчання для Пуджа.
  • Пам’ятай, що сповільнення й корені не зупиняють утримання.
  • Проти Пуджа з імунітетом до магії покладайся на Abyssal Blade, Nether Swap або сильне розвіювання.
  • Застосовуй на спійманого союзника сильне розвіювання: звичайне його не звільнить.
  • Розглянь Linken's Sphere або передачу її блоку для керрі, якого Пудж постійно ловить.
  • Дивись на Пуджа й дій тієї ж миті, коли почалося утримання.

Читати далі: Як грати проти Пуджа

Рахувати візити через Google Analytics?