Хуки Пуджа біля нейтральних таборів
Оновлено: (сьогодні) · 4 хв читання · Факти перевірено 5 жовтня 2026 на патчі 7.41
Вороги, які фармлять або відтягують нейтральні табори, — одні з найлегших цілей для хука. Вони стоять на одній ділянці, зупиняються, щоб атакувати, а дивляться на крипів, а не на дерева довкола. Підступ у тому, що самі нейтральні крипи можуть закрити твій хук. У цьому гайді розібрано, де стати, коли кидати і як тримати лінію чистою.
ПОРАДА
Чому ворогів біля нейтральних таборів легко хукати?
Герой, який фармить табір, мало ходить. Він стоїть біля крипів і б’є, доки табір не помре. Герої ненадовго зупиняються під час кожної атаки, а багато гравців ледь рухаються між ударами. Через це вони майже нерухомі цілі.
До того ж їхня увага розпорошена. Вони стежать за своїм здоров’ям, здоров’ям крипів і добиванням. Багато гравців під час фарму рідше дивляться на мінімапу. Пудж, який тихо підходить із дерев, має добрий шанс кинути раніше, ніж його помітять.
Саппорти, які відтягують чи стакають табори, схожі. Вони йдуть до табору, б’ють крипа, а потім ідуть геть шляхом, яким ходять часто. Якщо знаєш, що вони прийдуть, можеш на них чекати.
З якого боку підходити до табору?
Підходь із того боку, де крипи не стоять між тобою й ціллю.
Meat Hook зупиняється на першому юніті, який трапиться. Звичайний (не древній) нейтрал, зачеплений так, гине, а ворог фармить далі. Тобі потрібна лінія, яка спершу дістає героя.
Кілька ідей, які допомагають:
- Підходь крізь дерева: вони тебе ховають і не заважають хуку.
- Вибирай бік, де герой стоїть ближче до тебе, ніж крипи.
- Уникай шляхів через зону появи табору, якщо крипи ще живі.
- Перш ніж влаштуватися, пошукай ворожі варди біля табору.
Герої ближнього бою стоять впритул до крипів, тож чисту лінію знайти важче. Герої дальнього бою часто стоять трохи далі від табору, і це може відкрити місце для хука з-за їхньої спини.
Коли найкращий момент для кидка?
Найпростіший трюк — підлаштувати кидок під атаки ворога. Коли він замахується на крипа, то на коротку мить перестає рухатися. Від хука, що прилітає під час цієї зупинки, важко ухилитися.
Ще один добрий момент — коли табір майже мертвий. Ворог зосереджений на добиванні, а крипів, які можуть закрити лінію, лишилося менше. Коли гине останній крип, багато героїв ідуть до наступного табору по прямій, і це теж легко прочитати.
Не кидай, коли ворог щойно закінчив і роззирається. Саме тоді він найпильніший. Якщо він повертається до твоєї схованки, можливо, він тебе побачив або тебе помітив вард.
Як хукати саппортів, що відтягують табір?
Відтяжка — це коли нейтральних крипів заводять у хвилю крипів твоєї лінії. Саппорт зазвичай б’є табір, а тоді йде назад до лінії. Його шлях часто короткий і щоразу однаковий.
Спостерігай за лінією з туману. Якщо ворожий саппорт знову й знову йде з лінії приблизно в той самий момент, імовірно, він відтягує. Чекай біля шляху між табором і лінією, а не біля самого табору. Коли він іде назад, а за ним — крипи, він зосереджений на відтяжці, а не на тобі.
Обережно з нейтралами, що йдуть за ним. Вони можуть зачепити твій хук. Кидай раніше, ніж крипи наздоженуть саппорта, або вибирай кут, де саппорт іде попереду групи. У гайді з хуків у лісі лісові стежки розібрано детальніше.
Що робити після влучного хука?
Тепер поруч із тобою ворог, часто сам і далеко від команди. Увімкни
Rot, щоб сповільнити його, і добий
Dismember, якщо можеш виграти бій. Звичний порядок дивись у гайді з комбо.
Стеж і за нейтральними крипами. Якщо ти витягнув ворога в середину ще живого табору, крипи можуть долучитися до бою. Нейтрали, яких атакував ти чи твоя ціль, можуть накинутися на тебе. Відійди від табору, якщо стає безладно.
Потім подумай, де ворожа команда. Кор, який фармить, часто має допомогу поруч. Якщо бачиш, що вороги підходять, швидко забирай вбивство або йди.
Питання й відповіді
Чи можна хукнути героя, який стоїть за нейтральними крипами?
Крізь них — ні. Хук зупиняється на першому юніті, який трапиться, а звичайний (не древній) нейтрал, якого він зачепить, гине. Перейди на бік, де лінія чиста.
Коли кидати хук у героя, що фармить?
Коли він зупиняється, щоб атакувати крипа, або коли табір майже мертвий. В обидва моменти він майже нерухома ціль.
Чи варто чекати, поки саппорт піде відтягувати?
Може бути варто, якщо ти не раз бачив, як він відтягує в той самий час і в тому самому місці. Чекай на шляху назад до лінії, а не біля табору.
Чекліст
- Підходь до таборів крізь дерева з боку, протилежного крипам.
- Переконайся, що герой ближче до тебе, ніж будь-який нейтрал.
- Кидай, поки ворог зупиняється, щоб атакувати крипа.
- Стеж за переходом до наступного табору після останнього добивання.
- Чекай на саппортів, що відтягують, на шляху між табором і лінією.
- Відходь від живих таборів після влучного хука.
Читати далі: Звідки кидати хук
- Великий гайд · Хук Пуджа крізь дереваMeat Hook летить крізь дерева й над урвищами, зупиняють його лише юніти. Як Пуджу вибрати схованку в деревах, не засвітитися і кинути хук.
- Хуки по саппортах на точках вардівЯк Пудж ловить ворожих саппортів на точках вардів: зрозумій, коли вони йдуть ставити вард, чекай у тумані біля висоти й кидай, коли вони зупиняються.
- Хуки Пуджа біля вежЗаклинання не перемикають агро вежі, а атаки перемикають. Як Пудж тягне ворогів під свою вежу і коли хук під ворожою вежею надто ризикований.
- Хуки Пуджа довкола RoshanХуки в боях за Roshan: витягуй ворогів із ями, полюй на героя з Aegis і знай, коли розвідувальний хук вартий перезарядки.
Інші гайди по Пуджу
- Як стояти на лінії за ПуджаЯк Пуджу грати на лінії: де стояти, коли кидати Meat Hook, як вмикати Rot, не марнуючи здоров'я, і як захистити союзника на лінії.
- Коли Пуджу ганкатиКоли Пуджу залишати лінію й іти на ганк: що мати перед виходом, як вибрати лінію, як рухатися непоміченим і що робити, якщо ганк не вдався.
- Пудж п'ятірка: як виграти лініюЯк Пуджу п'ятірці виграти легку лінію: захищати керрі, відтягувати нейтральні табори, кидати хук в оффлейнера лише з підтримкою й вчасно йти.